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Pringles patrocinará las finales de verano de la LEC de Riot Games en Atenas

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Los icónicos snacks se involucran con los esports y darán a sus consumidores la oportunidad de ganar exclusivos aspectos de legado


Riot Games revela el último de sus patrocinadores para las finales de verano de la LEC (League of Legends European Championship). Para celebrar la culminación de la primera temporada de la liga europea según su nuevo formato, los envases de Pringles de todo el continente llevarán un código que permitirá entrar en un concurso para obtener, diariamente, dos aspectos de legado. Para celebrar las finales de la LEC en Atenas, los próximos 7 y 8 de septiembre, un total de 115 millones de envases permitirán acceder a esta promoción que sorteará dos aspectos cada día.

Pringles es una marca que ha ido incrementando su compromiso y vinculación con los deportes electrónicos hasta convertirse en paradigma de cómo una firma generalista puede transformarse en endémica para la comunidad de jugadores. Por primera vez, patrocina un torneo de League of Legends y lo hace lanzando un concurso en sus envases, de manera que millones de los tubos de patatas llevarán un ID que permitirá acceder a un concurso online para obtener aspectos exclusivos y muy especiales ya que son un producto que no puede obtenerse normalmente en los canales y tiendas de Riot Games. 84 de estas Legacy Skins se entregarán en las próximas jornadas, dos cada día y hasta el próximo 26 de septiembre, a través del site LEC.pringles.com

Pringles también ofrecerá un sorteo hasta septiembre 30, que el dinero no puede comprar. Dos afortunados ganadores tendrán la oportunidad de vivir un día de competición en el estudio de la LEC de Berlín. Cada ganador obtendrá dos entradas que incluirán un tour por elbackstage y la posibilidad de conocer a los presentadores de la LEC.

El nuevo formato de la Liga Europea de League of Legends (LEC) se lanzó en enero de 2019 y enseguida vio un incremento en audiencia. La nueva identidad del torneo atrajo además a una serie de marcas aliadas y sponsors: numerosas firmas de sectores como la tecnología, la automoción, la energía y la moda. Pringles se une así a un listado de relevantes marcas que apoyan las finales de verano de la LEC y que incluye nombres como Warner Music, Tchibo y Lions Cereal. Además de la fórmula de sorteos diarios, el patrocinio se extenderá a la creación de contenidos exclusivos, promoción en el cliente y un microsites específico de Pringles.

“De manera constante y segura, hemos ido desarrollando una identidad que permite establecer nexos reconocibles, sólidos y duraderos con la comunidad gamer” -sostuvo Dominik Schafhaupt, Marketing Manager para el Norte de Europa de la División Snacks de Kellogg – “Hemos estado presentes en diversos torneos de relevancia, generando contenido y planificando activaciones. Es importante que continuemos en esta dirección y que seamos capaces de dirigirnos a los seguidores de diversas disciplinas de esports: la energía y la pasión de los fans de la LEC suponen que estemos particularmente emocionados por la ocasión de colaborar con el equipo de Riot Games de cara a estas finales de verano”.

“League of Legends ha estado en el mercado los últimos diez años. El diseño de nuestro juego -muy atractivo para las generaciones más jóvenes- así como la propia dinámica de la LEC son una propuesta muy atractiva para las marcas”, afirmó Alban Dechelotte, Head of Business Development and Sponsorships para la LEC. “Pringles ha sido pionera en liderar la integración de marcas generalistas con los esports. Admiramos el fantástico trabajo que ha realizado y estamos muy emocionados por esta campaña que creará, sin duda, una conexión significativa con nuestros fans. Será la primera vez que las Legacy Skins estarán disponibles en tiendas de una manera más accesible para los seguidores de LOL.”

Las finales de verano de LEC se jugarán en Atenas los próximos 7 y 8 de septiembre. Los fans podrán acudir no solo a los partidos sino a un área de exposición donde los patrocinadores estarán presentes y en donde se albergarán diversas activaciones.

Los códigos de las Pringles de esta promoción podrán redimirse en el microsite LEC.Pringles.com.

Otras promociones o patrocinios se harán públicos en los próximos días en

eu.lolesports.com

Las entradas para la final pueden adquirirse online aquí.

Fuente Comunicae

Vodafone Giants incorpora a sus filas uno de los mejores equipos del mundo de Rainbow Six: Siege

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Vodafone Giants incorpora a sus filas uno de los mejores equipos del mundo de Rainbow Six: Siege

El equipo, integrado por cinco jugadores europeos capitaneados por Valentin "risze" Liradelfo y que compite en la división europea de la Rainbow Six Pro League y la liga nacional francesa bajo el nombre de Looking for Org, coexistirá con la actual formación española para el mismo juego, Rainbow Six Spain Nationals. Esta incorporación del club supone una firme apuesta por el shooter de Ubisoft a su máximo nivel competitivo


Será la próxima semana en “The Six Major Raleigh”, en Carolina del Norte, donde Valentin “risze” Liradelfo, Maurice “AceeZ” Erkelenz, Lukas “korey” Zwingmann, Théophile “Hicks” Dupont y Léo “Alphama” Robine, competirán bajo el nombre de Vodafone Giants. Después de un año jugando juntos, de abandonar LeStream Esports y de manifestar abiertamente la búsqueda de un club bajo el que competir, el equipo malagueño ha conseguido ser el que integre a los jugadores en sus filas.

Bajo la supervisión de Laurent “Crapelle” Patriarche, la formación continuará entrenando con el objetivo de mantener su posición en el top 5 mundial, conseguida gracias a la clasificación en los torneos más importantes, su entrada en las finales de la división europea de la Rainbow Six Siege Pro League y el relevante papel interpretado en esta.

Entre los logros del quinteto está la consecución del Top 2 en la Pro League EU Season 9, el Top 5-8 de la World Season 9, la Grand Finalist Allied en Las Vegas, ganar la Dreamhack Austin y ser Grand Finalist en la reciente Dreamhack Valencia.

“Estamos muy ilusionados con la incorporación de este equipo a nuestras filas”, afirma David ‘Lozark’ Alonso, director deportivo de Vodafone Giants. “Somos conscientes de que este quinteto es, en la actualidad, uno de los más competitivos de todo el mundo y nos enorgullece que haya seleccionado Vodafone Giants como el proyecto al cual quiere representar. Nos encargaremos de que los jugadores dispongan de todo lo necesario para que puedan desarrollar su gran potencial y demuestren que son capaces de ganarlo todo”, concluye.

Este nuevo equipo coexistirá con la formación española de Rainbow Six: Siege, equipo que compite actualmente en la liga nacional y en el que Vodafone Giants confía para acabar convirtiéndose en campeón de España el próximo otoño.

Fuente Comunicae

Un FP a distancia permitirá regularizar la situación de miles de monitores de gimnasio sin titulación

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El grado superior en Acondicionamiento Físico online se adapta a las necesidades de aquellas personas que se encuentran trabajando. Instituto MEDAC es de los pocos centros que ofrece este título a distancia


La FP a distancia es la solución para un problema surgido en el sector de los gimnasios. Las comunidades autónomas llevan varios años regulando escalonadamente la situación de los profesionales de espacios deportivos. Tras varias décadas de lagunas legales, en comunidades como Madrid, Cataluña o Andalucía, ejercer sin titulación oficial ha pasado de estar permitido a estar perseguido por la administración.

Según un estudio sectorial en la Comunidad de Madrid, el 40% de los instructores en gimnasios carecen de titulación oficial. Se trata de una cuestión no sólo laboral sino, sobre todo, de salud pública, puesto que existen ejercicios físicos que se realizan en los gimnasios que están contraindicados para ciertas dolencias. “Son cosas que un titulado en TAFAD o Acondicionamiento Físico online sí conoce, ya que se ha formado durante dos años para entender el contexto en el que se está desarrollando la actividad y tiene los recursos para adaptarlo a las necesidades del usuario”, explica Francisco Santana, doctor en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte y director del instituto de formación profesional MEDAC.

La realidad es que las normativas autonómicas del deporte dan periodos de algunos años para que los profesionales regulen la situación. Una parte de estos profesionales pueden acceder a un certificado de profesionalidad si son capaces de demostrar varios centenares de horas trabajadas, previo estudio de un tribunal académico. Cada año, el número de participantes en este estudio está restringido y las especialidades en las que se pueden certificar son limitadas, lo cual no abarca todas las posibilidades de una instalación deportiva.

“Lo más idóneo, y que además te aporta un valor añadido, es estudiar el FP en Acondicionamiento Físico, y especialmente mientras trabajan, estudiar Acondicionamiento Físico online. Vendría a ser un curso de entrenador personal online homologado, con la diferencia de que es una formación más completa, actualizada, adaptada al mercado laboral, que te habilita para desempeñarte en diferentes instalaciones deportivas cumpliendo las exigencias legales”, indica Santana. “Al menos en nuestro caso, que ya hemos sido premiados por nuestro método de FP a distancia, puedes estudiarlo con las máximas facilidades, contenidos adaptados, videotutoriales y mentorización por tutores online”.

Asimismo, el título de TSEAS, el más parecido al antiguo TAFAD, también entraría dentro de lo que las normativas autonómicas están exigiendo para los profesionales que trabajen en gimnasios. “El FP en Acondicionamiento Físico es el que está más adaptado al trabajo de entrenador personal e instructor de actividades dirigidas, pero la Ley habla de todos los graduados superiores en deporte”, matiza el director de MEDAC.

Por el momento, Instituto MEDAC es de los pocos centros que cuenta con los grados superiores de deporte a distancia. “Venimos avalados por muchos años de la modalidad presencial, y ahora pasamos a ofrecerlo online con una metodología adaptada donde prima la práctica sobre la teoría, con contenidos que se pueden entender. Estudiar a distancia en MEDAC no es eso de empaparse con manuales, sino con temarios bien definidos y con el apoyo de nuestro profesorado”, resalta Santana.

Fuente Comunicae

Practicar Skate mejora la salud, según compratuskate.online

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La práctica deportiva tiene un incuestionable efecto positivo en la salud de las personas. Compratuskate.online, portal líder del sector, desvela las claves del positivo efecto en la salud de la práctica del Skate


Es de común conocimiento que practicar deporte reduce el riesgo de padecer muchas enfermedades relacionadas con el sistema circulatorio, cardio-pulmonar, y enfermedades degenerativas que aparecen con el paso de la edad.

La empresa especializada compratuskate.online, líder en el sector de venta de monopatines y skates, comparte su opinión y razones sobre por qué la práctica del skate hace estar mucho más sanos y saludables a las personas que desarrollan esta actividad deportiva.

La clave está en el movimiento
Tal y como comenta la empresa compratuskate.online: "La clave de todo este asunto está en el movimiento. El nivel de estrés metabólico, el aumento de la capacidad de atención y coordinación, y el aumento de muchos parámetros y capacidades que sufre la persona que practica skate con regularidad, son las razones principales para que el cuerpo del individuo se fortalezca, a la vez que practica deporte y se divierta. Es como un pack completo que permite al cuerpo hacerse mucho más fuerte y entrenar muchos parámetros básicos del cuerpo humano, como los que comentamos de la atención y coordinación, entre otros".

El ejercicio físico es fundamental para el bienestar del individuo. Toda práctica deportiva tiene algo en común: el movimiento. En este caso, al practicar skate el cuerpo de la persona está expuesto a muchos movimientos diferentes según el estilo que esté practicando. Si la persona realiza muchas acrobacias, estilo llamado ‘freestyle’, generalmente éste realizará movimientos bruscos constantes que hará que su cuerpo esté en constante alerta y movimiento, reforzando músculos y coordinación.

Algunas enfermedades que se pueden evitar con la práctica de este deporte, serían la artrosis y osteoporosis, las enfermedades cardio-pulmonares como infartos, los problemas de tensión, sobrepeso y obesidad, la diabetes, la fibromialgia, el estrés y la ansiedad, entre otras muchas.

Beneficios de practicar skate para la salud
Practicar un deporte como el skate produce numerosos beneficios para la salud. Es un deporte que mantiene activo al practicante, elemento importante para encontrarse sano mental y físicamente.

Los principales beneficios que impactan directamente en la salud de las personas cuando practican este deporte son:

  1. Consigue reducir el nivel de estrés ya que descarga energía y produce una sensación de liberación.
  2. Como casi todos los deportes, mejora el estado de ánimo, ya que el cuerpo genera endorfinas y otras hormonas relacionadas con la actividad física.
  3. Aumenta la capacidad y fuerza muscular, al realizar esfuerzos constantes, con varias partes del cuerpo, sobre todo las piernas.
  4. El sistema cardiovascular mejora notablemente, ya que se trata de un deporte con parte aeróbica.
  5. Aumenta considerablemente la coordinación y reflejos porque hace estar en constante alerta al skater para realizar los movimientos correctamente y para evitar una caída o accidente.
  6. Una hora de skateboarding permite quemar hasta 600 calorías aproximadamente.

Dónde poder comprar todo lo necesario para el skate
Existen muchos portales online donde comprar monopatines, skates y accesorios para realizar este deporte, pero desde compratuskate.online se ofrece una tienda de skate donde comprar cualquier elementos relacionado con este deporte, a un precio muy competitivo y realizando una guía explicativa de cada tipo de patinaje, para que cada persona compre el skate que más se adapta a su estilo y sus gustos. Cualquier persona puede adentrarse en la práctica del skate, un deporte divertido y saludable a un precio.

Fuente Comunicae

Vodafone Giants participa en el Máster de Gestión de Empresas de Esports de EADE

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Virginia Calvo, responsable de Relaciones Institucionales de Vodafone Giants y directora del Máster de Gestión de Empresas de Esports, ha dado a conocer en un acto celebrado en el Ayuntamiento de Málaga y que ha contado con la presencia del alcalde de la ciudad, Francisco de la Torre, los detalles de la segunda edición del programa educativo, que formará a los futuros profesionales del pujante sector de los esports


El Máster, que dará comienzo el próximo mes de octubre y que cuenta con el apoyo del consistorio malagueño, pretende cubrir la necesidad de incorporar profesionales a un sector que para 2021 espera contar con una audiencia de 600 millones de espectadores y en el que España juega un papel protagonista dentro del escenario europeo.

El Máster cuenta con la colaboración de Vodafone Giants, club de esports pionero en España y modelo de gestión y competición, el más laureado de España y que con mayor número de divisiones cuenta, hasta quince, entre las que se incluyen dos equipos femeninos.

Virginia Calvo, co-propietaria y responsable de Relaciones Institucionales del club, dirige el programa, un título propio de EADE de 800 horas de duración, de las que 150 serán prácticas a realizar en Vodafone Giants, la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Mediapro y Play the game Agency.

Ecosistema de los esports, gestión y administración, marketing, comunicación, management y dirección estratégica son los bloques que conforman el plan de estudios. Para abordarlo, Calvo ha confiado en gestores de la experiencia de Óscar Soriano, CEO de Play the game Agency; Borja Mengotti, responsable del proyecto de esports de Vodafone España; Sergi Mesonero, cofundador de la LVP; Jordi Pomarol, ex-CEO de la LVP y Manuel Jiménez, profesor adjunto en el Departamento de Educación Física y Salud de UNIR, entre otros. Entre el equipo habitual en Giants, José Ramón Díaz, CEO de Giants; Lisardo Morán, COO de Giants; Fernando Rojo, social media manager; Ángel Quintana, director de contenidos audiovisuales, etc.

Para Virginia Calvo, “no hay ningún otro máster en España que aglutine tanta experiencia en relación a los esports. Para ello contamos con los mejores profesionales del sector, algunos de ellos parte activa en Giants, que han conseguido poner España en el centro de la gestión y la competición a nivel europeo en tan solo diez años.”

Las clases presenciales del Máster tendrán lugar en EADE, (Fernández Shaw, 88, Málaga), que pone a disposición de los alumnos un tutor personal, la última tecnología y una bolsa de trabajo para una alta inserción laboral.

Acerca de Vodafone Giants
Vodafone Giants es el club de esports pionero en España que agrupa a los más emblemáticos jugadores con carácter internacional y que ofrece toda su experiencia y triunfos para el disfrute de los aficionados.

Fuente Comunicae

Euskal Encounter pondrá fin al mes más importante para la clasificación del Circuito Tormenta

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La semana pasada, en TLP Tenerife venció el equipo de S2V Esports Academy. En Gamepolis se llevó el trofeo de campeón la academia de Vodafone Giants. Del 25 al 27 se disputará en Vizcaya la cuarta parada de categoría Barón del mes de julio: Euskal Encounter


El Circuito Tormenta de League of Legends, presentado por Intel y OMEN by HP, ha vivido un mes de julio lleno de emociones, en el que se han disputado un total de cuatro paradas de categoría Barón (la máxima del Circuito). Se trata de un mes crucial para las aspiraciones de los equipos para estar en la gran final de Tormenta en su segunda temporada.

La semana pasada tuvieron lugar dos paradas seguidas: TLP Tenerife y Gamepolis. El nivel de los dos torneos ha sido muy alto y ha dejado partidas muy igualadas. Además, la alta participación deja clara la importancia de estas paradas para la clasificación general del Circuito.

En Tenerife se vivió una parada emocionante que terminó con una final a la altura de las expectativas. S2V Academy se llevó el trofeo de Island of Legends a casa tras derrotar en la final por 2-1 a LGA Esports. El equipo canario se puso por delante en la final; sin embargo, la academia de S2V le dio la vuelta al partido y demostró que quiere seguir liderando la clasificación general de Tormenta.

El mismo día que se celebraba esa final empezaba en Málaga otra parada de categoría Barón: Gamepolis. Allí se vieron las caras varios de los equipos importantes del Circuito Tormenta, como Arena Quesito, Kawaii Kiwis, la academia de Vodafone Giants o Stormbringers. Precisamente, los dos últimos se enfrentaron en la gran final, que terminó con un 2-1 a favor de los gigantes.

Tras una semana de infarto para la Tormenta, los equipos tendrán que viajar a Vizcaya sin casi descanso para disputar la parada de categoría Barón en Euskal Encounter. El torneo contará con un gran clasificatorio presencial los días 25 y 26 de julio, del que saldrán dos semifinalistas. Los otros dos accederán por la Gamegune, el torneo oficial de Euskal Encounter, en el que participarán 16 equipos, entre los que se encuentran conjuntos tan importantes como S2V Academy, Killabeez, Arena Quesito, Kawaii Kiwis o la academia de Vodafone Giants.

El sábado 27 se decidirá el torneo local de la Euskal, así como las semifinales y la final de la parada del Circuito Tormenta, que determinará qué conjunto se lleva los puntos Tormenta. Esos partidos se podrán seguir a través del stream de Gamegune. Antes de que se repartan los puntos de Euskal Encounter, la clasificación general está así:

1. S2V Esports Academy 2025
2. Arena Quesito 1765
3. Stormbringers 1560
4. Vodafone Giants Academy 1485
5. Killabeez Esports 1105
6. Kawaii Kiwis 1095
7. Europe Saviors Club 890
8. Pushing Gaming 805

En la web oficial del Circuito Tormenta están disponibles todas las novedades y los últimos resultados del campeonato. Además, en el canal de Youtube de League of Legends España estarán los vídeos que resumen cada una de estas paradas.

Fuente Comunicae

Riot Games revela el impacto económico en la primera ciudad que acoge unas finales de la LEC

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Las finales de primavera de la League of Legends European Championship han contribuido con más de 2 millones de euros a la economía local de Róterdam en tan solo dos días; con más del 87% de los espectadores provenientes de fuera de la ciudad. Róterdam ha sido la primera localización que lleva a cabo el programa de la ciudad anfitriona, un sistema desarrollado por Riot Games y Burson Cohn & Wolfe Sports, inspirado en los deportes tradicionales y una nueva forma de acercar los esports


Riot Games revela el impacto económico que han tenido las primeras finales de la League of Legends European Championship (LEC) en Róterdam. Con la colaboración de Burson Cohn & Wolfe Sports, la firma líder en asociaciones de ciudades anfitrionas, Riot Games desarrolló un programa inspirado en la estructura de los deportes tradicionales que vio como 40 ciudades se ofrecían a acoger las primeras finales de la LEC. El análisis de las finales de primavera de la LEC en el Ahoy Arena de Róterdam los días 13 y 14 de abril muestran un impacto económico impresionante, el cual supera a otros eventos deportivos de una dimensión y duración similar; ya sea en hockey, fútbol o baloncesto.

El análisis del impacto económico concluye que la final de primavera de la LEC ha contribuido con 2.358.417€ a la economía local de Róterdam. El estudio combina encuestas personales realizadas con cuentas verificadas de Riot Games, así como la información de la venta de entradas del evento. Con todo esto, se estima que de media cada invitado ha gastado 52,6€ por día y que el 87,13% de los espectadores del evento no eran de la ciudad de Róterdam. Además, el estudio ha descubierto que la LEC tendrá un gran impacto en el turismo, ya que varios espectadores dejaron claro su deseo de viajar largas distancias para ver la competición. La final de primavera reunió a personas de China, Corea del Sur, Perú y un 37,83% declaró que considerarían la opción de mudarse a Róterdam si surge una oportunidad profesional.

El proceso de selección de la ciudad anfitriona, el primero de este tipo que se lleva a cabo en los esports, ha estado en desarrollo desde 2018 y la gran demanda de ciudades dispuestas a albergar finales ha provocado que Riot Games expanda el programa. Esto significa que las ciudades podrán empezar a enviar sus solicitudes para acoger las finales de 2021, es decir, con dos años de antelación.

“Los esports están madurando. Estamos estableciendo procesos basados en los deportes tradicionales para elevar la industria y desarrollar aún más el ecosistema”, explica Alban Dechelotte, Head of Business Development and Sponsorships de la LEC. “Al mismo tiempo, estamos ofreciendo algo que los deportes tradicionales no tienen, una audiencia joven y tecnológica, y esto proporciona un tremendo valor para las ciudades que buscan atraer a este grupo demográfico tan difícil de alcanzar. Mientras que el potencial de las retransmisiones de los esports significan que podemos promover una ciudad a escala internacional. El streaming no sabe de fronteras”.

“Habíamos ya colaborado con propietarios de derechos sobre diversos deportes en ciudades sede pero el interés que generan los esports está a un nivel inusitado para nosotros”, aseguró Ronnie Hansen, Director de Sports Practice para Burson Cohn & Wolf Sports, “nuestros estudios demuestras un impacto económico impresionante, que mejora en mucho los datos de un evento económico tradicional de dimensiones y duración similares. La razón es sencilla, el potencial de “compartir por parte de público no local es sustancial y el gasto por parte de una demografía joven y con un nivel educativo elevado, es alto”.

“Nos sentimos muy emocionados por poder albergar a Riot Games en nuestras instalaciones (en 2016 para LCS EU y en 2019 para LEC Spring Finals). Nuestra arena se concibió para grandes y emocionantes eventos y ocupa una ubicación perfecta dentro de la ciudad y del país, Rotterdam-Holanda”, comentó el CEO de Rotterdam Ahoy, Jolanda Janse.

El nuevo formato de LEC se lanzó en enero de 2019 y se convirtió enseguida en la competición más seguida a nivel europeo con un incremento de viewers por minuto del 25% respecto a 2018. La LEC además ha firmado un altísimo número de acuerdos de sponsorship con firmas mainstream, no endémicas a la competición, tales como Shell, Kia, Beko y Footlocker, y el número continúa creciendo con cada vez más firmas que se irán revelando en el Split de verano.

La LEC ha confirmado ya que las finales de este Split se jugarán en Atenas los días 7 y 8 de septiembre.

Para mayor información: eu.lolesports.com. Puede solicitarse el informe económico completo.

En cuanto al proceso de candidaturas para 2020 se ha cerrado ya y se ha abierto e de 2012.

Para conocer mejor este proceso, https://bcw-sport.com/league-of-legends-host/

Fuente Comunicae

El Circuito Tormenta llega a TLP Tenerife y Gamepolis en una semana clave para el torneo

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El Circuito Tormenta llega a TLP Tenerife y Gamepolis en una semana clave para el torneo

Del 17 al 19 de julio tendrá lugar la parada de categoría Barón en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife. La Tormenta se trasladará al Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, del 19 al 21 de julio, para la cuarta parada de categoría Barón de la temporada. El 7 de julio, Kawaii Kiwis venció en Dreamhack Valencia y se llevó 700 puntos de Tormenta que le meten en la pelea por los primeros puestos de la clasificación


La segunda temporada del Circuito Tormenta, presentado por Intel y Omen by HP, ha llegado a su momento más importante. Julio era un mes marcado en el calendario para los equipos participantes en el campeonato, con un total de 4 paradas de categoría Barón: Dreamhack Valencia, TLP Tenerife, Gamepolis y Euskal Encounter.

Esta semana se disputan dos de ellas, TLP Tenerife y Gamepolis, por lo que la exigencia para los equipos es máxima si quieren sumar la mayor cantidad de puntos en la clasificación. Además, habrá importantes premios en metálico.

La primera será TLP Tenerife, que tendrá lugar del 17 al 19 de julio. El primer día, se disputará una competición BYOC (Bring your own computer, que en español significa trae tu propio ordenador) de la que saldrán tres equipos clasificados para la fase final de Island of Legends, la competición oficial de League of Legends de TLP Tenerife.

El 18 de julio tendrán lugar las semifinales, mientras que el 19 se disputará el tercer y cuarto puesto y se coronará un campeón en la gran final. La parada repartirá los siguientes premios:

Primer puesto: 1.500€ + 700 puntos del CT
Segundo puesto: 750€ + 550 puntos del CT
Tercer puesto: 450€ + 450 puntos del CT
Cuarto puesto: 300€ + 380 puntos del CT.
4º-8º puesto del clasificatorio LAN: 250 puntos del CT.
9º-16º puesto del clasificatorio LAN: 125 puntos del CT.
17º-32º puesto del clasificatorio LAN: 65 puntos del CT.

Para cerrar la semana, el Circuito Tormenta viajará a Málaga para vibrar con la parada de Gamepolis. El Palacio de Ferias y Congresos de la Costa del Sol reunirá a un total de 32 equipos que competirán en un formato novedoso en el Circuito; del 19 al 21 de julio, se llevará a cabo un cuadro de eliminatorias simples al mejor de tres partidas (Bo3). Los conjuntos lucharán por los siguientes premios:

Primer puesto: 2.000€ + 700 puntos del CT
Segundo puesto: 1.000€ + 550 puntos del CT
Tercer puesto: 500€ + 450 puntos del CT
Cuarto puesto: 380 puntos del CT.
5º-8º puesto: 250 puntos del CT.
9º-16º puesto: 125 puntos del CT.
17º-32º puesto: 65 puntos del CT.

El Circuito tormenta viene de una intensa y exigente parada en Dreamhack Valencia, donde Kawaii Kiwis consiguió proclamarse campeón tras vencer en la final de Dreamcup a Arena Quesito. De esta forma, lograron su primer título de la temporada que les sirve para acercarse a los puestos de cabeza del torneo.

Esta es la clasificación actual del Circuito Tormenta:

1. S2V Esports Academy 1325
2. Arena Quesito 1315
3. Stormbringers 1010
4. Killabeez Esports 980
5. Kawaii Kiwis 845
6. Vodafone Giants Academy 785
7. Pushing Gaming 680
8. Europe Saviors Club 640

Visitar la web oficial para estar al tanto de todas las novedades y próximas paradas del Circuito Tormenta, presentado por Intel y OMEN by HP.

Vídeos
Circuito Tormenta. Dreamhack

Fuente Comunicae

#soyhealthyclub un hashtag que refleja una tendencia al alza imparable

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#soyhealthyclub un hashtag que refleja una tendencia al alza imparable

Los hábitos de vida saludables, el estilo de vida HEALTHY se están convirtiendo de forma imparable en la forma normal de vida, ya que la preocupación por la obesidad, la sensibilidad a los alimentos y las personas afectadas por enfermedades sigue aumentando


Sin embargo, las percepciones de una vida saludable están cambiando más allá de la salud física para representar una visión mucho más holística, en la que la alimentación, el ejercicio, el bienestar mental y las cuestiones más amplias del estilo de vida se consideran como una entidad en su conjunto.

¿Que refleja el hashtag #soyhealthyclub? Este cambio de estilo de vida ofrece a las empresas y profesionales una importante oportunidad para diversificar, adaptar y diferenciar sus marcas entretejiendo la salud en conceptos de productos y servicios. Cuantos más atributos de vida saludable pueda reflejar una marca y con los que pueda conectarse, más fuerte será y más profunda será la relación que pueda crear con el consumidor consciente de su salud, esto se refleja en la búsqueda de este hashtag.

Las redes sociales y las nuevas tecnologías impulsan una tendencia imparable hacia una vida sana
La tecnología desempeña un papel fundamental en la toma de decisiones de los profesionales y consumidores y en la capacidad de los fabricantes y minoristas para satisfacer las necesidades del consumidor actual. Los avances en la tecnología, en las comunicaciones y por consiguiente en las redes sociales como instagram o twitter y entre ellas el hashtag #soyhealthyclub están reflejando el aumento de una sensibilidad creciente en la posibilidad de vivir más tiempo y tener vidas más con mayor calidad de vida.

Al igual que el portal SOYHEALTHY.CLUB, los dispositivos, las plataformas digitales y la evolución de la ciencia están facilitando el incremento de los hábitos saludables, el diagnóstico y la recuperación, así como la concienciación sanitaria general y los conceptos de prevención personalizados. Por ejemplo, HEALTHYCLUB, un portal con un buscador que ofrece al usuario final un enorme número de profesionales categorizados por tipo de profesión: Entrenadores, fisioterapeutas, nutricionistas, osteópatas y quiromasajistas con una amplia implantación en España y Latinoamérica. De esta forma cada usuario puede buscar sencillamente y ponerse en contacto directo con aquellos profesionales que por cercanía, tarifa o especialidad considera más acorde a sus necesidades.

#soyhealthyclub, las personas toman el control de su bienestar
La alimentación y la vida “healthy” es un ejercicio en crecimiento, y cada vez más personas están empezando a prestar especial atención al cuidado del cuerpo. Como todas las movilizaciones, la "movida sana" ha migrado a los medios de comunicación y a las redes sociales y ha entrado gradualmente en la vida de los usuarios.

Los profesionales y los amantes de la vida sana han encontrado en los medios de comunicación su propio espacio y un público que les espera con los brazos abiertos y la necesidad urgente de alguien de fuera para ayudarles a organizar sus buenos hábitos de vida. El rápido estilo de vida que caracteriza a casi todos suele llevar a la ansiedad unida a una dieta rápida y desordenada. Estos profesionales del entrenamiento, la salud y el bienestar acuden a las personas con sus conocimientos y consejos profesionales sobre cómo alimentarse de forma saludable y llevar un estilo de vida en el que el ejercicio y la recuperación son pilares fundamentales.

A medida que las personas comienzan a prestar más atención a la mejora de su bienestar físico, también están prestando atención a su bienestar mental. En este caso, la superación personal se sitúa en el extremo más manejable del espectro, ya que los consumidores asumen una mayor responsabilidad por su salud física y mental en sus elecciones de estilo de vida diario.

Esto se refleja en las redes sociales donde el hastag #soyhealthyclub está aumentando de forma significativa sumándose cada vez más y más usuarios que comparten esta tendencia imparable.

Fuente Comunicae

Riot Games revela los streamers que competirán en el Twitch Rivals de Tácticas Maestras

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El 17 y 18 de julio tendrá lugar el torneo internacional que reunirá a representantes de 8 regiones distintas. Por parte de España estarán Alexelcapo, Ibai, CooLifeGame, Revenant y Evangelion0


Llega el primer torneo internacional de Tácticas Maestras en el próximo Twitch Rivals. 64 streamers de Twitch de 8 regiones distintas buscarán llevarse a casa parte de los 125.000 dólares de la bolsa de premios.

El 17 y 18 de julio, todos los participantes tendrán que demostrar sus habilidades en Tácticas Maestras. Tras casi dos semanas jugando, llega la primera prueba de fuego para demostrar quién es el verdadero maestro en el nuevo modo de juego de League of Legends.

El primer día, los 64 streamers competirán por conseguir una parte del bote de 100.000 dólares y un puesto en el segundo día. Habrá cuadro de tarde (que empezará a las 18:00, hora peninsular española) y de noche (22:45, hora peninsular española), y cada uno de ellos contará con 32 jugadores. Cada streamer participará en un total de cinco partidas, y obtendrá una recompensa económica en función del puesto conseguido. Los ocho mejores jugadores de cada cuadro se clasificarán para el segundo día.

En los enfrentamientos de ese día habrá 25.000 dólares en juego. Los participantes jugarán cuatro partidas en un formato todos contra todos con la misma estructura y el mismo sistema de premios que el día anterior. A continuación, los 8 mejores jugadores pasarán a un último enfrentamiento en el que el ganador se hará con 5.000 dólares y el título de campeón del torneo.

Por parte de España, los representantes serán Alexelcapo, Ibai, CooLifeGame, Revenant y Evangelion0. Todos ellos llevan varios días retransmitiendo sus partidas en directo y mejorando en Tácticas Maestras.

En el torneo se podrán ver antiguas estrellas de League of Legends como Scarra, TheOddOne o Imaqtpie. Asimismo, contará con la presencia de Hafu, streamer profesional norteamericana que logró posicionarse como la mejor jugadora de Tácticas Maestras durante el tiempo de prueba en el PBE.

Las partidas se jugarán en el servidor de NA, y contarán con jugadores que representarán a NA, EUW, EUNE, Rusia, Oceanía, Brasil, Turquía y LATAM. El torneo se podrá seguir a través del canal de Twitch Rivals o en cualquiera de los canales de los streamers que participan.

Fuente Comunicae

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