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Date: 11 junio, 2019

Worldline Iberia presenta las nuevas tendencias conversacionales en mensajería móvil en PureMobile 2019

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La evolución de las plataformas de mensajería móvil con la irrupción los nuevos canales sociales y conversacionales (Chatbots)


Worldline [Euronext: WLN], líder europeo en Medios de Pago y Servicios Transaccionales, presentará su Conversational Platform en 'PureMobile 2019', el Foro Anual de MMA Spain que se celebrará en Madrid el próximo 12 de Junio. La nueva plataforma ofrece la evolución de la mensajería móvil
en los nuevos canales sociales y conversacionales (Chatbots).

Este evento, organizado por la MMA Spain (Mobile Marketing Association), reunirá a profesionales de diferentes sectores para hablar, entre otros temas, de la transformación digital, mobile payment, tendencias e innovación en movilidad. Se debatirá sobre el papel que ofrece la movilidad a la empresa y la importancia de su adecuación a un entorno cada vez más móvil.

Worldline mostrará su nuevo concepto de Plataforma Conversacional, una plataforma que supone una 're-evolución' de la mensajería móvil clásica, incorporando nuevos canales de social-messaging y tecnología de Inteligencia Artificial (Chatbots) que permiten evolucionar del mero envío de mensajes de texto a mantener conversaciones con los usuarios que pueden incluir contenidos multimedia.

Según José María López, Director de Desarrollo de Negocio del Centro de Competencias de Movilidad de Worldline Iberia: "Esta evolución de nuestra Plataforma de Mensajería constituye la respuesta tecnológica a los nuevos hábitos de los usuarios que demandan de las marcas y organizaciones con las que se relacionan una comunicación mucho más ágil y rica en contenidos".

Acerca de Worldline
Worldline [Euronext: WLN] es líder europeo en medios de pago y servicios transaccionales. Con la innovación como prioridad para el negocio, las soluciones principales de Worldline incluyen Adquirencia Comercial paneuropea y nacional para negocio online o de manera física, procesamiento seguro de transacciones de pago para bancos e instituciones financieras, así como servicios transaccionales de e-Ticketing para empresas públicas y privadas. Gracias a su presencia en más de 30 países, Worldline es el socio para medios de pago elegido por los comercios, bancos, operadores de transporte, administración pública y el sector industria, ofreciendo servicios digitales de vanguardia. Las actividades de Worldline se organizan en torno a tres ejes: Servicios para Comercios, Servicios Financieros incluyendo equensWorldline y Servicios de Movilidad y Transacciones Electrónicas. Worldline cuenta con casi 11.000 empleados en todo el mundo, con unos ingresos estimados de 2.300 millones de euros anuales. worldline.com.

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Fuente Comunicae

Oracle Integration Cloud es una solución PaaS perfecta para Recursos Humanos, según Neteris

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Oracle Integration Cloud es una solución PaaS a través de la cual se pueden automatizar procesos, crear aplicaciones personalizadas o analizar gráficos en tiempo real, entre otras muchas ventajas para los departamentos de Recursos Humanos


La optimización y automatización de trabajos centrados en las actividades propias del departamento de Recursos Humanos ha encontrado la solución en un nuevo modelo de gestión, amparado por la digitalización de Oracle Integration Cloud.

La solución del OIC es una opción que ha cobrado mucha importancia dentro de los servicios PaaS, ya que facilita la automatización de todos los flujos de trabajo en una sola plataforma, con todos los datos necesarios para conseguir agilizar los procesos dentro del departamento, en contacto con los demás actores de la entidad.

Crear aplicaciones webs y apps móviles nunca ha sido tan sencillo como con las prestaciones del OIC, que también analiza métricas y controla los datos en tiempo real.

OIC es el resultado de la fusión entre los siguientes soportes:

Process Cloud Service: solución para digitalizar procesos de un negocio.

Integration Cloud Service: consigue unos flujos de integración de sistemas, en el que usar backends e integrarse con los productos SaaS de Oracle.

Visual Builder Cloud Service: posibilita el desarrollo de aplicaciones web o mobile sin la necesidad de codificar a bajo nivel en el cloud.

El alta de empleados nunca fue tan sencilla
Una de las tareas principales del departamento de RRHH es el alta de trabajadores, una labor que, anteriormente, requería la actuación de diversos departamentos que implicaba retrasos en estos procesos.

OIC facilita una integración de todos estos flujos, en los que cada departamento recibirá notificaciones con las pantallas en las que tiene que trabajar, con toda la información disponible en tiempo real.

Otra de las ventajas de esta aplicación es su conexión con el software ERP, pudiendo integrarse también en la nube.

Acerca de Neteris (2019)
Compañía altamente experimentada en proyectos de implementación de soluciones de gestión empresarial y transformación digital. Conscientes del cambio de paradigma que la tecnología está provocando a nivel global, dedica todos sus recursos a conseguir que las organizaciones entiendan su impacto e identifiquen aquellos procesos de negocio afectados, o bien los nuevos que surgen como consecuencia del propio cambio, para que pongan en marcha las iniciativas de transformación necesarias que les permitan competir en el nuevo escenario digital.

Actualmente tiene oficinas en Madrid, Málaga, Barcelona y A Coruña en las que se reparten sus más de 80 consultores especializados, los cuales disfrutan en un entorno moderno y adaptado a fomentar la creatividad y la búsqueda de las mejores soluciones para sus clientes, algo que les ha valido para obtener el Certificado de Great Place to Work España 2018, reconocimiento que acredita a la compañía como un excelente lugar para trabajar.

Neteris cierra 2018 con una facturación de más de 6M€, de los que más del 40% viene de proyectos internacionales, y cuenta con una dilatada experiencia en grandes cuentas y la confianza de más de 150 clientes alrededor del mundo.

Este año celebra su 10 aniversario reforzando la calidad de sus servicios y ampliando enormemente su portfolio de soluciones Cloud en SaaS, PaaS e IaaS, habiendo obtenido ya certificaciones completas en alguna de estas áreas y habiendo siendo pionera en llevar “live” a importantes referencias, lo que confirma a Neteris como una excelente alternativa para sus proyectos de adopción Cloud.

No importa en qué etapa de la transición al Cloud se esté, ellos pueden ayudar. Si se desea ponerse en contacto con ellos hacerlo a través de marketing@neteris.com o visitar neteris.com.

*Según el ranking elaborado por Computer Worlden 2017.

Fuente Comunicae

BLADE: La firma española de accesorios gamer que arrasa internacionalmente

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Factura 3M de euros y cuenta hoy con distribución en diez países de Europa y Japón. La única empresa española con stand en E3, tiene en exclusiva las licencias de Dragon Ball, WWE, Rick & Morty y videojuegos como Resident Evil y Monsters Hunter


Acaba de anunciar sus últimas alianzas que afianzan su presencia europea (con Koch Media, para la distribución en Francia y Alemania; con Bandai, para Italia), y, pionera entre los fabricantes españoles en su aventura asiática, se han lanzado al mercado japonés. Blade, la empresa fundada en 2001 por Rubén Mercado, factura 3 Millones de euros al año, acaba de trasladar su central en Barcelona a una sede de 1.500 metros cuadrados (que contrastan con las dimensiones mucho más reducidas del garaje en que se gestó) y tiene un equipo en España de 12 personas en plantilla.

Fundada en 2001, Blade ha sido la primera en varios hitos, la primera marca española con stand propio en E3 (2017), la primera en la Tokyo Game Show, la primera vendiendo producto en Japón. El trabajo de esta firma en la importación, diseño y desarrollo de accesorios para videoconsolas y mandos viene de antiguo, de unos 27 años atrás, cuando, con 14 años, Rubén Mercado colaboraba como ayudante en la juguetería de su madre en Barberá del Vallés (Barcelona). Mientras, su padre enlazaba madrugones para gestionar el horno de pan de propiedad familiar.

“Para mí, que siempre he sido un 'culo inquieto' -explica Rubén Mercado, gerente de la empresa- cuando mi madre me pedía que ayudase en las vacaciones escolares en la juguetería era como estar en el paraíso. Había una sección de maquetas y radio control pero fui yo quien se empeñó en empezar pequeñas aventuras con la importación de algunos videojuegos y accesorios. Compraba la Micromanía y la devoraba. Y así, poco a poco, llegamos a convertirnos en un referente del sector”.

Cuando empezó sus estudios de Matemáticas, que compaginaba con algunos trabajillos en el sector comercial (zapaterías, Educa, etc.), a Rubén se le cruzó la oportunidad de trabajar como delegado comercial en Proein que le sirvió como terreno de prácticas además de trampolín para su propia empresa: “Si llegaba a ganar 100.000 pesetas, guardaba 20.000 para mí y el resto lo gastaba -usando un internet todavía a pedales- en comprar mandos y productos gamer. Los iba almacenando en el garaje y, más adelante, revendiendo. Algunos tuvieron mucho éxito como las pistolas mecánicas Scorpion para PS1 y me animé a pensar en no solo importar sino también desarrollar producto.”

El salto a la fundación de Blade se produjo hace 18 años y siempre con un sesgo familiar: “siempre soñé crear algo junto a mi padre, que ahora tiene 61 años y que durante mucho tiempo pensó que yo me dedicaba a vender películas”, bromea Rubén Mercado.

Fue una gatita blanca, de nariz amarilla y un gran lazo fucsia entre las orejas las que les abrió las puertas a la gran distribución en España. La obtención de la licencia de Hello Kitty les condujo a firmar contratos con los grandes centros, desde Carrefour o Media Markt a El Corte Inglés.

Hoy, Blade y su marca FR-TEC, registrada en 2015 y especializada en accesorios para video consolas, están en el top 3 de firmas de accesorios en España, con crecimientos continuados de dos dígitos y el 95% de su producto desarrollado desde cero. El proceso de fabricación se realiza en diferentes países del Sudeste Asiático.

Blade, que aboga sobre todo por tratar cada producto con el mimo de un fan entusiasta, ha obtenido licencias internacionales cruciales en su historia de desarrollo, así las de WWE (World Wrestling Enterntainment), Dragon Ball, y, recientemente, la de Rick & Morty y, tras un acuerdo con Capcom, las de Resident Evil y Monster Hunter.

Es muy activa en trade shows internacionales y, de hecho, fue la primera firma española con un stand propio en E3. Cada año no se pierde la gran cita europea de la industria en Colonia, Gamescom, ni la Tokyo Game Show en la que este año participará por segunda vez.

Diversos flirteos con la comunicación en la industria del videojuego (como el programa de radio Blade FM o su homónimo en tv digital, y sus actuales colaboraciones en Vandal Radio), completan el apretado CV de Rubén Mercado, que explica su filosofía empresarial: “Creemos que nuestro principal éxito ha sido ser capaz de mantenernos fieles a lo que queríamos lograr, un producto de extrema calidad mimado hasta el detalle. Con alianzas estratégicas que nos permitan seguir sorprendiendo y un compromiso constante”

Los momentos tan duros de los años de recesión económica, parecen haberse dado la vuelta y hoy el crecimiento de Blade es, según recalca su fundador “vertiginoso”. “Tenemos la suerte en España -recalca Mercado- de haber contado en el sector con firmas como Indeca o Ardistel, a las que en gran medida debemos el mercado ultracompetitivo que tenemos en la actualidad y la óptima percepción del sector español en todo el mundo”.

El lanzamiento de nuevos productos en los próximos meses, y el anuncio de futuras alianzas, vendrá a sustentar este crecimiento para Blade y FR-TEC.

Fuente Comunicae

LIOC Editorial participa en la clausura magna de SED 2019 con un sorteo especial para los emprendedores

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LIOC Editorial participa en la clausura magna de SED 2019 con un sorteo especial para los emprendedores

En el marco de la clausura del segundo congreso de emprendimiento y marketing digital, Somos Emprendedores Digitales SED 2019, organizado en la ciudad de Vigo, España, LIOC Editorial sorteó este viernes 7 de junio la creación gratuita de un libro entre los emprendedores asistentes en el evento


La segunda edición del congreso "Somos Emprendedores Digitales", SED 2019, fue un gran éxito, superando todas las expectativas tras su primera edición y consolidándose como el evento referente e imprescindible para los Emprendedores Digitales.

En su clausura y entre más de 200 asistentes, LIOC Editorial, realizó un sorteo muy especial. La Editorial de los Emprendedores, en apoyo a estos profesionales, quiso poner su granito de arena, y fue María Jesús Carballa Domínguez, una muy ilusionada corredora de seguros, la que resultó la feliz ganadora. El premio consiste en la creación de su propio libro que, con la ayuda de Lioc Editorial, servirá como trampolín para su negocio.

“Me siento un poco asustada porque me ha tocado un premio de alto valor, pero al mismo tiempo muy emocionada porque van a crear mi libro, eso siempre me ha hecho mucha ilusión y estoy muy agradecida por ello”, comentó María visiblemente sorprendida por la noticia.

María Jesús dijo sentirse bendecida por el premio recibido, ya que no todos los emprendedores tienen la posibilidad de una tan amplia promoción de su negocio.

“Me quedé paralizada, fue tremendo. No sabía cómo reaccionar, ni qué decir o qué hacer, aún lo estoy digiriendo”, expresó.

Para Lioc Editorial la clave no radica únicamente en crear y publicar un libro de calidad, sino también en hacer un lanzamiento exitoso de él. De todo ello se encarga LIOC Editorial que tras diseñar conjuntamente con el autor la mejor estrategia para su negocio, crear un libro de calidad en diferentes formatos (físico, ebook, audiolibro), lo publica y le dá máxima difusión gracias a las actuales herramientas del marketing digital. En definitiva, una gran ventaja para el emprendedor que necesita mayor visibilidad y posicionarse como una autoridad en su sector.

LIOC Editorial está formada por un gran equipo profesional multidisciplinario, con más de 20 años de experiencia en la creación y difusión de contenidos, tiempo durante el cual ha tenido siempre en cuenta a los nuevos emprendedores y se ha preocupado por brindarles la ayuda y el acompañamiento necesario y efectivo a las nuevas ideas de desarrollo de negocios por Internet, algo que resultó evidente para los asistentes, pero sobre todo para María Jesús, la feliz ganadora del premio:

“No puedo dejar de agradecer a toda esa gran familia de emprendedores que hoy nos encontramos presentes en este congreso y en especial, a LIOC Editorial, por el apoyo a quienes nos esforzamos día a día para salir adelante”, declaró finalmente la afortunada.

Asimismo, María Jesús afirmó que ya tiene fecha de inicio para la realización de su libro, comenzará el 1 de julio próximo, estará terminado y publicado para el mes de septiembre de este mismo año.

Sin duda, la afortunada ganadora del sorteo podrá vivir de primera mano la increíble experiencia de tener su propio libro y dar un impulso a su negocio. Enhorabuena por ella.

Datos de contacto:

Alex Mediano
www.lioceditorial.com
comunicacion@lioceditorial.com
+34 673 03 48 85

Fuente Comunicae

Riot Games anuncia un nuevo modo de juego para League of Legends, «TÁCTICAS MAESTRAS»

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Los creadores del popular juego de PC revelan su nuevo modo de estrategia por turnos


Riot Games, la desarrolladora y distribuidora de League of Legends, ha anunciado hoy "Tácticas maestras" (TM), un nuevo modo de juego que supone la incursión de Riot en el terreno de los juegos de combate automático por turnos. TM estará disponible para los jugadores de todo el mundo a partir del 25 de junio de 2019.

TM es un modo de juego de League of Legends en el que ocho jugadores se enfrentan en batallas 1 contra 1 hasta que solo queda uno. La victoria se alcanza eligiendo estratégicamente la mejor combinación de campeones de entre una selección aleatoria, mejorando a las tropas con objetos y estableciendo formaciones de combate adecuadas para cada situación. El objetivo de Riot con este modo de juego, basado en el popular género de los combates automáticos, es ofrecer una experiencia de juego divertida y profunda para todo tipo de jugadores, desde los competidores más acérrimos hasta los jugadores casuales y sociales.

"Nuestra filosofía es ofrecer todo lo posible a nuestros jugadores y fans, desde actualizar el juego cada dos semanas hasta crear eventos de temporada y modos de juego", dijo Richard Henkel, jefe de producto de TM. "Hemos detectado el enorme interés de los jugadores por el género de los combates automáticos, y esperamos que a los fans de League of Legends les haga ilusión poder disfrutar del estilo, la profunda experiencia de juego y el estilo artístico propio del juego a través de este nuevo modo".

TM estará disponible para todos los jugadores de League of Legends. Tanto veteranos como novatos podrán empezar a jugar inmediatamente usando su cuenta de LoL. Gracias a este modo de juego, los jugadores podrán disfrutar de sus campeones, objetos y habilidades favoritos de League of Legends en un entorno distinto al formato tradicional de los MOBA.

El lanzamiento inicial será una alfa, cuando llegue a los servidores públicos de Oceanía el 25 de junio de 2019. Estará disponible para los jugadores de todo el mundo a partir del 26 de junio de 2019.

Fuente Comunicae

Las obras de Art Basel, a disposición del coleccionista español a través de Redcollectors.com

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La iniciativa de una de las voces más acreditadas del coleccionismo de arte, Elisa Hernando, es pionera en nuestro país, ya que permite acceder a obras sin tener que acudir a la feria. Elisa Hernando hace una selección de obras desde 5.000€


Por primera vez, los amantes del arte en España podrán acceder a las obras de la feria Art Basel, creada en la década de los 70 en Suiza y, consagrada como la cita anual obligada para el mercado del arte, a través de la plataforma online RedCollectors.com. De esta forma, los particulares que no tengan previsto visitar Basilea del 13 al 16 de junio, y que se registren en redcollectors.com, podrán acceder a asesoramiento y adquisición de las obras de Art Basel.

Tal y como explica Elisa Hernando, fundadora y CEO de Arte Global y de Red Collectors, “a partir de ahora es posible acceder a las obras de Art Basel, algo impensable hasta la fecha, pues hasta ahora sólo era accesible para asesores y grandes coleccionistas que se daban cita en Basilea durante la feria. La tecnología nos permite atender solicitudes de particulares que no acuden a la feria, pero sí tienen interés en acceder a las obras de arte que allí se muestran.”

La selección de obras de Elisa Hernando de Art Basel 2019
Para la feria Art Basel, Elisa Hernando ha realizado una selección de obras, según varios presupuestos y perfiles de interés, a partir de 5.000€, de artistas que por su trayectoria, estética y proyección son una buena elección para cualquier coleccionista que quiera adquirir obras a las que no se podía acceder sin estar en la feria y que la tecnología, a través de la plataforma digital Redcollectors.com, ha hecho posible.

Hernando ha hecho una selección en base a la capacidad de inversión de los interesados. Así, para un presupuesto de 5.000 euros, destacan piezas del español Jordi Alcaraz, de la francesa Anne Laure Sacriste o la portuguesa Ana Jotta. Para presupuestos que oscilen entre los 5.000 euros y los 10.000 euros, destaca piezas de artistas como la americana Allyson Strafella, el uruguayo Alejandro Cesarco, o la española Cristina de Middel. Entre 10.000 y 50.000€, Elisa Hernando cita obras del alemán Thomas Locher, la española Angela de la Cruz, el alemán Carsten Höller como una buena elección. Para presupuestos de más de 50.000 euros, Hernando señala piezas del alemán Günter Forg, el español Juan Uslé, el suizo Ugo Rondinone, entre otros.

Sobre RedCollectors.com
RedCollectors es un proyecto de Elisa Hernando, una de las voces más acreditadas en el mundo del coleccionismo de arte en España. Una plataforma digital para coleccionistas de arte que combina el asesoramiento automatizado con uno personal y privado, además de catalogación y tasación de obras. Gracias a un algoritmo propio basado en investigación científica crea propuestas totalmente personalizadas de compra que reúnen los requisitos tanto de calidad artística, procedencia, así como de precios cotejados y validados.

Elisa Hernando es Doctora en Ciencias Empresariales e Historia del Arte y profesora en Economía del Arte y Tasación. Emprendedora y fundadora de Arte Global en 2003 y de RedCollectors en 2018. Arte Global es una asesoría de arte de referencia en el sector que cuenta con clientes como idealista, Fundación Banco Santander, ARCO entre otros.

RedCollectors cuenta con inversores tan reconocidos y con amplia trayectoria en negocios digitales como Marte Esteve y François Derbaix.

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El aliado perfecto para padres hartos de escuchar «¿me dejas el móvil?»

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Ha nacido Kietoparao, la alternativa de bolsillo a las pantallas para tener a los niños entretenidos en cualquier parte


María Fernández, fundadora de Kietoparao, vivió en primera persona a lo que muchos padres se enfrentan a diario. Un día le quitó la tablet a su hija Martina y le preocupó mucho la reacción. Investigó cómo afecta el uso de la tecnología a los niños y decidió crear su propio kit de entretenimiento para llevar siempre encima.

Muchos expertos consideran la tecnología la heroína del siglo XXI. La ciencia no conoce aún todas las consecuencias en el cerebro de los niños, pero la OMS, no aconseja la utilización del móvil hasta los 2 años, tras revisar diversos estudios de varias partes del mundo. Y hasta los 5 años, cuanto menos mejor.

¿Por qué los padres suelen recurrir al móvil para entretener a los niños? Es cómodo, no pesa, siempre se lleva encima y tiene horas de entretenimiento, pero no por ello es la mejor solución.

La solución de bolsillo
La idea de María fue replicar en un kit esas características del móvil. Sobre todo para evitar aislar a los niños en lugares como restaurantes o medios de transporte, donde se va a hacer vida social.

Los kits de Kietoparao pesan menos de 200 gramos y tienen más de 20 juegos educativos para desarrollar en ellos distintas habilidades STEAM: artísticas, estrategia, memoria, matemáticas etc. Los protagonistas son juegos diversos y educativos como el memory, dominó, origami, parchís etc. que no solo sirven para que jueguen solos sino para que compartan la experiencia. Kietoparao quiere ser un complemento educativo para su futuro donde aprendan sobre: ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.

La prueba de mercado de los primeros kits de Kietoparao fue un éxito mucho más grande que lo que había podido imaginar: en solo 10 días se vendió todo su stock inicial en España sin ninguna campaña de marketing detrás.

Kietoparao ha demostrado que existen alternativas igual de entretenidas para los niños y más beneficiosas para su desarrollo que el móvil. Ahora, junto a tres socias, también madres emprendedoras, está dispuesta a ampliar el impacto, ayudando a más padres, a nivel internacional, en educar en el uso responsable de la tecnología. Por ello acaban de lanzar una campaña de crowdfunding en Kickstarter durante el mes de junio. Colaborar con ellas y conseguir una de estas alternativas al móvil de bolsillo está disponible.

Para quien tiene niños alrededor y le gustaría que estuvieran “kietos” mientras comen o toman algo, “kietoparao” ya ha creado la solución, y si su campaña sale adelante estará disponible para solventar el problema de la adicción al móvil de los más peques en todo el mundo.

Comprometerse en la educación del uso responsable de la tecnología es cosa de tod@s.

Vídeos
Kietoparao

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Hotel Tres Reyes apuesta por la agencia de marketing Sr. Potato para gestionar su presencia online

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Hotel Tres Reyes apuesta por la agencia de marketing Sr. Potato para gestionar su presencia online

Hotel Tres Reyes de Pamplona se suma a la cartera de clientes de la agencia de marketing digital, Sr. Potato. De esta manera, la agencia de marketing digital de Madrid será la encargada de impulsar la comunicación y la presencia del establecimiento navarro en sus canales corporativos digitales, además de proporcionarle otros servicios como la consultoría estratégica, el diseño creativo y la producción de diferentes materiales promocionales


Tras el acuerdo alcanzado el pasado mes de abril, la agencia de marketing digital, Sr. Potato se encargará de planificar y gestionar la comunicación en redes sociales y otros canales online del alojamiento, con el fin de mejorar y modernizar la reputación de marca de la empresa, con un plan de comunicación integral orientado a los diferentes públicos objetivo que conforman la cartera de potenciales clientes del hotel.

“Estamos muy contentos de que un establecimiento de la categoría del Hotel Tres Reyes cuente con nosotros para gestionar su presencia online. Es un reto que asumimos con la seriedad y el entusiasmo que nos caracterizan” comenta Patricia Ballesteros, Brand Manager en Sr. Potato.

El Hotel Tres Reyes, un hotel de lujo con historia
El
Hotel Tres Reyes se inauguró en abril de 1963, gracias a la iniciativa de un grupo de emprendedores afincados en Navarra que querían crear un hotel de lujo a imagen de los “Palace” que había en Europa con servicios propios como la lavandería, un taller de carpintería o un obrador de pastelería. Este alojamiento de 4 estrellas cuenta además con una ubicación estratégica, a escasa distancia de la Plaza del Castillo, en el centro neurálgico de Pamplona y muy próximo a los lugares más emblemáticos de la ciudad, como la Ciudadela o la Capilla de San Fermín. Pero este mítico establecimiento pamplonica no solo destaca por sus servicios y excelente ubicación, sino que viene haciendo historia desde que se inauguró, ya que fue el primer hotel en obtener la certificación ISO 9001:2000 de calidad y el primero en tener aire acondicionado en el norte peninsular.

Con el fin de adaptarse a los tiempos actuales, en los últimos 12 años, el hotel ha realizado inversiones de mantenimiento y mejora de todas sus instalaciones que superan los 8,5 millones de euros, como la instalación de una planta solar térmica en la azotea, de fachadas fotovoltaicas en el edificio y de una planta enfriadora. Además de la reforma de las 160 habitaciones del hotel, incluyendo cambios en la decoración y en el equipamiento. Entre sus servicios destacan también la piscina abierta, única en los establecimientos hoteleros de Pamplona, el gimnasio y las salas de reuniones. Por lo que Hotel Tres reyes se convierte en el enclave ideal para celebraciones, escapadas turísticas o viajes de negocios.

Sr. Potato convierte al cliente en el protagonista de su historia
A pesar de que Sr. Potato es una agencia de marketing digital joven, ya que cuenta con apenas 4 años de vida, durante estos años ha logrado hacerse un hueco en el complicado mundo de las agencias de marketing en Madrid, realizando proyectos para importantes clientes nacionales e internacionales. La clave de su éxito está en combinar la metodología y la seriedad de una gran empresa de marketing digital con la frescura de una startup. Todo ello, con el fin de convertir al cliente en el protagonista de la historia, con ideas originales y estrategias digitales orientadas a resultados.

Según Ballesteros “En Sr. Potato nos gusta tratar a los clientes como si fueran únicos, dejándoles ser los verdaderos protagonistas. Éstos participan en todo el proceso creativo, por lo que el plan de marketing se ajusta perfectamente a las preferencias de cada cliente”.

Desde Sr. Potato se apuesta por adecuar las estrategias de SEO, SEM y comunicación en redes sociales a las necesidades de cada cliente mediante una auditoría integral de la empresa y un proyecto diseñado a medida. De esta manera se ayuda al cliente a impulsar y fortalecer la presencia de marca de su negocio con proyectos diseñados a medida según los objetivos y recursos de cada proyecto.

“Una de las claves del éxito de cualquier estrategia de marketing digital es la monitorización activa y seguimiento en las RRSS. Por lo que es importante crear un protocolo de Social CRM adaptado a cada negocio y a las posibles crisis reputacionales”, declara la Brand Manager de Sr. Potato.

Durante estos 4 años de vida, la agencia de marketing digital ha participado en una amplia variedad de campañas de marketing (tanto nacionales como internacionales), trabajando para clientes en sectores tan diversos como el de la hostelería o la restauración, así como el de la alimentación y bebidas, pasando por la automoción o la banca… consiguiendo una cuota de retención de sus clientes superior al 90% y ampliando continuamente su cartera de servicios.

 

Fuente Comunicae

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